299 35Ping到底有没有影响?(4 / 5)

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比赛中打得并不顺利,操刀波比先被疯狂针对,后被连续单杀,十分钟出头就喜提0-5的战绩。

    如果是正常的排位赛,余子涵肯定就直接开摆等15了。

    但看到自家打野是明敬,余子涵也不好发作,只能在聊天频道里请敬神来救救。

    明敬只是让余子涵别急,而后便继续和Faker开启中野联动,靠着下半区的优势弥补了上半区的劣势,最后几波团战,轻松拿下比赛。

    并没有惊心动魄的大战,仅仅只是平淡的一局排位,明敬成功登顶韩服第一。

    而与此同时,英雄联盟的赛事也还在稳步推进着。

    疫情并未阻挡季中冠军赛的举办。

    哪怕RNG受到管控不便出国,但也还是以远程参赛的方式参加了这场位于釜山的比赛。

    这次代表LPL出征的春冠是RNG,与Faker率领的T1正面对撞!

    事实证明,T1和RNG这两支在去年全球总决赛上曾大放异彩的队伍都是有东西的。

    这两支队伍去年全都有明显的短板,也正是因为短板导致他们各自止步,没能走到最后。

    如今在转会期补足了短板以后,效果果然立竿见影,成为了各自赛区的冠军,也有些顶峰相见的意思。

    当然,RNG这个冠军是建立在明敬没归来的前提下。

    反倒是T1,打破了DK的赛区连冠并且完成复仇,可谓是含金量十足。

    无数观众也都想知道,这对去年曾在八强赛打满五局的两个队伍,于MSI再次相遇之后,会碰撞出怎样的火花。

    明敬也有了偷懒的机会,趁着韩服已经上了第一,无事可做的当口,他干脆开始直播观赛,

    但让人意外的是,今年的MSI,也还是整出了不少的乐子。

    RNG算是没辜负明敬打出来的第一赛区名号,在小组赛中连战连捷,喜提六连胜,但因为拳头技术原因而搞出来的延迟BUG,导致三场比赛的成绩被取消,强制重赛。

    不得不说,这个重赛的决定十分抽象。

    毕竟是赛事方的BUG,不应由战队买单。

    RNG倒也没被愤怒冲昏头脑,发挥依旧稳定,又是三场连胜,以史无前例的9-0战绩结束小组赛。

    后续淘汰赛,更是风波不断,有人通过第一视角发现T1选手的ping值并不是规定的35ping,而是22ping,研发出了22=35的全新等式。

    又比如有人觉得淘汰赛的赛程不合理,T1不应该背靠背作战。

    反正中韩两边撕来撕去,始终没个结果。

    好在RNG心态依旧稳定,或许是9-0的小组赛给了他们莫大的信心,依旧稳步前行,并且跟T1最后会师决赛。

    没什么比一个冠军更有说服力了。

    无论舆论在赛前导向哪一方,但在比赛结束时,舆论只会成为胜利者的武器。

    在明敬和直播间几万观众的共同见证

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