第1532章 灰烬元素(2 / 2)
袭不断的飘扬,最后落在地上,变成了类似岩浆碎片一样的指示物。
所有人在接触到了灰烬的指示物后都可以直接将其拾取,通过这种方式,在地上和其他人手中的灰烬指示物每当超过100时就会对灰烬元素造成一点伤害。
一个十分奇怪但又特殊的伤害抗性,遇到的伤害总数越高掉落的灰烬数量也就越多。
但毫无疑问每一次的扣血都存在着一个上限,无论多高的伤害在他的身上最多也就触发一次来自灰烬的扣血效果,溢出的伤害则会被灰烬的机制直接吞掉。
看着自己身上炸开来掉落在地上的十几枚灰烬,灰烬元素的脸上露出一个狰狞的笑容。
“想来你现在应该已经明白了,为什么我会留在这里,元素与元素之间存在着相生相克的关系,你再强大又能如何。”
“我就是用来对付你的,我亲爱的老朋友。”
随着他的话音落下周围的环境开始出现明显的异常反应。
原本被雪领主压制的环境效果,开始由极端的寒冷转向极端的炎热。
就像是姜智等人第一次见到这位火山领主的时候一样。
大量的火焰能量像是打铁花一样不断的洒落然后飞溅进入场地当中。
在每一处被灰烬解除的地方,都会形成类似一个小火山一样的喷发地带。
【灰烬炎流:灰烬5,额外消耗自身100层灰烬层数,大幅度变更当前的环境,使环境状态逐渐倾向于灰烬元素,若当前环境已经变更为灰烬元素,则这张卡牌激活时会对场地内所有的敌方单位,造成100乘以该卡牌使用次数的伤害】
虽然看上去像是个玩命的技能,但这也得分当前的状态,就比如对于现在的灰烬元素而言。
100层灰烬也就是掉一滴血而已,无关痛痒。
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