第1726章 想要尝试一下(1 / 2)
他真的很无法理解,为什么这帮两脚羊不去研究什么如何将敌人杀死,天天就研究这些乱七八糟的东西。
要么就是各种恶心的减速和迟滞效果,要么就是那个恶心的迪斯科蹦迪光球,要么就是现在这种让人反胃的延迟效果。
这种带着400毫秒的延迟效果跟别人进行卡牌战斗的感觉属实是恶心到了极点。
他也不怎么想打你伤害,就是单纯的想要在这个方面恶心一下你。
至于掉落的生命值那更是不值一提,饥荒效果并不是直接将层数翻倍,而是直接将效果翻倍。
这种特殊的结算方法有利也有弊,优点在于在某些拥有层数上限的负面状态时会发挥出远超原本的强度。
点在于秦肃的卡牌效果中使用负面状态层数打伤害的这一条,是没有办法利用上了。
不过现在的场上环境对于秦肃而言,打不打伤害已经不重要了。
那个喷洒着雾气的烟雾弹,无时无刻不在告诉着面前的双命恶魂,自己的对手想要在这场战斗当中撤离。
确认了面前的秦肃没有太高的伤害手段之后,双命恶魂也正式放开了自己的攻击。
在四秒后的一声恐怖的嘶吼之后,绝命状态被直接激活,随后果断将自身对于伤害类型的抗性转移化为了生命流失。
甚至双面恶魂还使用了能源为这张卡牌进行了一次强化。
每个回合获得的力量,敏捷等一系列属性将获得额外的提升。
直接在当前回合,把压力给到对面。
同时双命恶魂的身上开始涌动起别样的能量,随后又是一张伤害卡牌被打出,这一次在明显已经清楚幻梦的效果之后。
双命恶魂并没有在第一时间将自己的攻击效果交出去,而是静静的等待着来自幻梦的控制时间结束。
随后再执行卡牌的效果,这样的话这个名为幻梦的特殊负面效果,除了浪费一下他的时间以外别的作用就不大了。
看着对面毫不犹豫的加伤害行为,秦肃的脸上出了些许难色。
对面仗着数值比自己高,然后用最无脑的方式碾压自己的战斗是真的难打。
更何况对面的速度还比自己快,身体结构也和正常的人类不同,怪物全身上下都能够被当做是进攻的点。
想要通过正常的格挡姿势来让这次攻击落空几乎不可能。
只能硬生生的接下了这几十点的伤害,随后秦肃便看到自己的身上,元素类型的伤害被彻底封印,也无法对敌人打出伤害。
随后在双命恶魂的身上另外一张卡牌被打了出来。
【伤害反噬:耗能一次行动,指定一名目标单位,若该目标造成的伤害类型无法正常造成伤害,则伤害的目标转为自身,持续至当前回合结束,消耗3点能量,敌人在激活卡牌时只能优先激活对应伤害类型的卡牌】
很恶心的一个效果,在队上只有单一伤害类型的敌人时这张卡牌几乎能将他彻底搞死。
但秦肃看着自己手上的卡牌并没有受到任何的影响。
这一幕让秦肃微微的愣了一下随后也就想明白了,在敌方卡牌的检定当中,自己的卡牌效果包括了,随机的负面状态一起。
也正因此秦肃在敌人的卡组当中判定而出的伤害类型是所有,根本不存在任何短板的地方。
于是这张看着很有想法的卡牌,对于秦肃而言,压根没有任何的用处。
随机二字在此刻展现出它无与伦比的魅力,梦的伤害类型属于生命流失和真实伤害的种类。
平时这两种伤害类型挺常见,想要在无尽的随机负面状态中,锁定这两个指定的伤害类型,难度可不是一般的高。
一时间秦肃也恢复了一些信心,如果敌人的卡组是针对这个效果而进行延伸的话,这场战斗,他想要在五个回合之后撤下去倒不是什么大问题。
边想着他打出了自己的第二张卡牌。
【恶意之弓:耗能2,装备卡,元素风土光,耐久5,造成1点伤害,使一名敌人身上所有的负面层数+5,并使自身进入寒风状态】
【寒风:下一张卡牌造成的负面状态将额外持续一个回合】
一把小巧的弓出现在他的手中,随后弯弓搭箭射向了面前的怪物。
一箭上去直接让双面恶魂此时身上的负面状态进一步提升。
【狂风席卷:耗能1,元素风,使敌方获得1层风压和5层随机的负面效果】
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