第1855章 侠者二三(1 / 2)

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显然这一次的战斗和之前所经历的所有战斗都不相同,这一次的战斗更加倾向于战棋类的战斗。

他们的目标就是需要操控着自己手上的这几个棋子,或者说是角色一步一步的推进到敌人的大本营位置并成功夺得这场战斗的最终胜利。

就目前看到的戏里枪神,是一个很直接了断的进攻型角色,能够吃强化的同时还有着相应的额外行动机会。

就这一身的水平,只要不是有着特别拉胯的部分,在战棋类的游戏当中一般都是能够横着走的。

姜智和罗兰并没有着急开始布置戏里枪神的事情。

而是看向了这一次自己等人的第二个选项。

侠者二三:生命值150,攻击力15,防御力0

【獬豸:专长,上一场战斗当中,侠者二十三每击杀2名敌人,便能够在新外界回合到来时直接获得一张随机的卡牌奖励】

初始卡牌

【恐怖妖身:耗能1,使所有进攻类角色在下一场战斗获得额外5点攻击力,若在该场战斗中成功杀死一名敌方单位,则获得的攻击力变为永久】

【我心不死:耗能0,冷却一个外界回合,侠者二三在战斗时被第一次生命清空后,可以以50%的生命值重新恢复战斗能力】

就这样,两个属于罗兰的当前角色便拆分完毕。

两个都是属于暴力无脑输出的角色,此刻姜智无比庆幸,罗兰并没有选择想要什么守护者的身份。

自己到底是怎么过来的姜智还是很清楚的,想要在这么多的自己当中抽到一个防御面的自己难度还是有一点的。

没办法,单人速通一般很少追究什么高防高抗这种挨打的负反馈实在是太多了。

一般都是挨了半天打才会有一点点成功的喜悦感。

这还是在运营了半天之后才能有的结果,然后因为中途某个操作失误,被路边一只路过的野生大运活活撞死,这一幕幕姜智可太熟了。

这边准备完毕,罗兰看着卡牌姜智便十分自由的飘到了边上的两个人身边。

艾萨克在这一次的任务当中也同样需要控制两个角色。

分别是求知者迷途者。

求知者:生命值300,攻击力2,防御力20,仇恨等级加一

【无穷探索:专长,当场上有除了自身的单位获得永久的属性提升时,随机获得1到5点最大生命值提升】

专属卡牌

【连锁反应:耗能1,使一名角色获得1点攻击力和10生命值,使自身获得一点防御力和10点生命值】

【增伤:耗能0,使指定角色在接下来的战斗中受到的伤害提升,战斗结束后,该角色将会获得一张随机的强化类卡牌】

迷途者:生命值10,攻击力0,防御力0

【面具之下:专长,开场和之后的每3个回合,为一名友方单位附着相当于其最大生命值50%的最大生命值护盾,该护盾不会随回合结束结降低】

专属卡牌

【知返:耗能3,使用后在下一场战斗开始时,迷途者将会为所有的友方单位套上相当于其最大生命值100%的额外护盾,该护盾不会随着回合的变化而变化】

【践行:耗能1,使一名指定的有方单位永久获得50点生命值】

毫无疑问,这一看就知道是两个防守型的角色,配合整个团队一起把防御面该做的事情做起来。

最后则是在边上一直处于闲鱼状态的研究员了。

我欲追寻:生命值1,攻击力0,防御力0

【追逐的脚步:专长,在战斗过程中,自身死亡后,可以让一名指定的友方单位获得2点能量】

专属卡牌

【加速提升:耗能3,使一名指定的友方角色,在下一次战斗开始时得一个额外的自身回合】

【超量涅盘:耗能0,能力卡,在战斗过程中获得两条额外的生命】

果然辅助里面才能出真正的大佬,正所谓铁打的辅助,流水的c。

并非所有的输出类角色都能适配当前的辅助角色,但这位辅助角色绝对能够适配绝大部分的战斗队伍。

没有什么比较抢眼的辅助提升能力,最恐怖的一点莫过于,他可以让一名友方单位能够获得额外的行动机会。

有的时候主c多动一次,可比整个队伍的其他人都动上一次的作用,还要来的大。

而这就是当前这个辅助角色的战略价

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