第1859章 上强度(1 / 2)

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至于边上的枪神,这就是一位很纯粹的副c了,各种各样的强化和能力不怎么吃来自团队的资源。

平时把他挂在边上也没有任何事情,就像是自然界当中的盆栽一样,放到再艰难的地方它也能够找到自己的出路。

自身的强度则是完全依赖于对面的卡牌,强化方面的上限需要看对面打出的强化卡牌数量。

这便是罗兰现在手上捏着的两个角色特征。

清楚了这一点之后,罗兰也自然明白,接下来该被受到强化的人到底是谁。

一轮的强化结束之后侠者的生命值成功破200点,攻击力直接上到40点,防御力也同步爬到了20点。

此刻的他,简单和无脑二字已经胜过了千言万语。

至于另外一边,唯一吃到强化资源的也就只有求知者。

它的强化方向比枪神和侠者还要简单很多,在艾萨克的眼里只需要无脑的堆叠自身的防御力和对应的亢进就行。

这么一个角色,他只要像是一堵城墙一样,杵在所有人的面前,就能够完成自己所有的任务。

不要有太多多余的操作,能够让艾萨克在这里稍稍的获得一些心灵上的放松。

唯一可惜的是,无穷探索的强化在局外获得的是永久生命值,落入了局中反倒获得的是临时的生命值。

这也让艾萨克瞬间失去了很多的乐趣。

决定用最朴素的方式让自身的卡牌获得进一步的提升。

他们二人的卡牌选择和打出速度都很快,至于边上的研究员那就更没有问题了。

他甚至没有自身在当前阶段比较合适的强化类卡牌。

他的辅助更加倾向于在战斗的过程中给予相应的辅助。

在这种情况下,双方都慢慢的拉响了新回合到来的提示。

场景没有发生任何大的变化,五个小人静静的站在原地等待着新的一批敌人到来。

全新到来的黑色,棋子依旧是之前一样的话,他们的名字没有发生任何的变化。

只不过这一次他们的定位生命值和各项属性却发生了剧烈的变动。

一次出现的五名角色和上一次的三个纯近战不同。

他们一个个的暂定分开,呈现出战斗的姿态。

黑色的光芒落在了他们五人当中站在队首的一个小人,和站在队伍最末尾的一名小人身上。

站在最前面的是守护者的定位,原本就拥有400点生命值的他直接获得了接近800点的生命值。

而攻击型的强化者直接给到了,最末尾处的弓箭手。

这一次职业和定位的区别便逐渐拉开了每一个角色的属性成长体系。

坦克是高生命高防御的代表,位于后排的弓箭手则是高攻脆皮的典范。

对面的这一支队伍,很明显就是一支极为规范的战斗型队伍梯。

相比之下,罗兰这边的队伍反倒显得有些畸形。

两个功能性远大于实在意义的角色加在一块,生命值还不超过20点,攻防更是奇迹般的没有突破零的限制。

队伍完全是由一主c一副c和一个真正意义上的坦克撑起来的。

战斗开始,率先起手的依旧是这边的侠者。

消耗了自身两点能量,直接抡着云剑就往对面的脑子上砍了过去。

只不过这一次的战斗则让边上看的姜智有些头疼。

战棋的部分优点是在某些时候,就比如在战斗的过程中,可以直接丢弃自己的部分大脑。

也同样因为这一点,战旗的棋子在进行战斗的时候就会略显呆板。

在仅仅只是高了一个等级的仇恨下,就开始义无反顾地对着敌人的防御盾牌进行猛。

这要要让自己来的话,他一定会在相应的范围内绕过来自敌人的港医院,直接拉足了马力去整对面的脆皮们。

不过可惜这终究像是一场已经预设好了的战斗,双方在没有重要力量干涉的情况下,只会按照最本能的逻辑进行战斗。

这种时候,双方所比拼的内容其实也就只剩下了每张卡牌,或者说是角色自身所附带的属性以及来自角色自身所附带的卡牌。

拥有着辅助者的帮助,侠者每个回合能够打出来的伤害和上限非常的高。

能够连续不断的进攻两个回合,就算对面的肉盾拥有整整800点生命值他落败也只是一个时间的问题。

两费拥有200%的面板,每一

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