903.友好交流(下)(4 / 5)

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,提高捕获效率。

听着西尔玛拉条理清晰的介绍,加里安脑海中那些零散的观察碎片,忽然被一根清晰的线串联了起来。

他懂了。

为什么这个港口空荡荡的,没有堆积如山的渔获,没有渔船,也没有洛瑟恩北港那样的狼藉,但空气中弥漫的烤鱼香气是如此浓郁而持续,仿佛有着永不枯竭的来源。

合着根源在这里。

这不是依赖渔民驾着小船凭经验和运气与大海搏斗的原始渔业。

这是一套被精密设计、严格管理的生产体系。从培育、诱捕到养殖,每一个环节都仿佛经过计算,被这些沉默的金属与魔法造物高效地执行着。

鱼群被特定的光线引诱,成为棘龙的食物来源,在特定的装置里生长,在模拟的自然环境中繁衍。

整个港口,就像一座巨大而复杂的水生农场的操作前端,干净、高效,甚至带着一种非人的冷静。

这很蜥蜴人。

他忽然想到。

将生存所需,即便是食物获取,也纳入一个可控制、可预测、符合某种蓝图或计划的系统之中。没有杂乱无章的讨海生活,只有按部就班的物质生产。

一股复杂的情绪涌上加里安心头,那是对这种超越他认知的技术的隐隐敬畏,也是对这种将一切都系统化、去除了不可控人味的生存方式的些微不适。

他再次看向那些深海模拟箱和水下生态网,目光已然不同。它们不再是奇怪的静物,而是这座山城庞杂生命维持系统中,一个高效运转的器官。而空气中那诱人的烤鱼香,此刻闻起来,似乎也带上了一丝......规划好的味道?

他又将目光投向了码头的右侧。

只一眼,他便愣住了,随即下意识地抬起头,望向远处那陡峭、宏伟、充满异域几何美感的蜥蜴人山城。

然后,他再次将视线拉回码头右侧。

画风.......不对?

他一时找不到更贴切的词来形容这种强烈的割裂感。

右侧是一片规划整齐的营区。

而这片营区,他太熟了,那是典型的,甚至可以说教科书般的精灵风格。低矮但坚固的石砌围墙勾勒出轮廓,内部是排列规整的尖顶长屋,屋顶铺着烧制细腻的暗青色瓦片,檐角有着优雅的卷曲。整洁的砂石道路纵横其间,

甚至能看到一小片被精心修剪、种着耐盐碱灌木的庭院。建筑线条简洁而优美,注重实用与防御的结合,与精灵海外殖民点的风格如出一辙。

可问题在于,这片精致、带着精灵冷冽美学的营区,此刻却硬生生地嵌在了泽特兰这座粗犷、原始、充满非人秩序感的蜥蜴人山城脚下。

它像一块打磨光滑的精灵瓷砖,被误贴在了巨兽粗糙的岩皮上,两者之间没有任何过渡或融合,就那么突兀地并列着。道路尽头,连着精灵营区的砂石路;狰狞的蜥蜴人浮雕墙壁不远处,就是精灵风格的?望塔楼。

视觉上充满了难以调和的矛盾。

更奇怪的是,这片精灵营区内,此刻寂静无声,看不到任何精灵活动的踪迹。没有巡逻的士兵,没有炊烟。只有在营区边缘的哨卡和几处关键位置的岗楼上,他能看到静止的,披着甲胄的身影。

那应该是......蜥蜴人?

加里安眯起眼,努力分辨。距离有些远,但那些身影的轮廓、姿态,尤其是那种凝固般的、雕塑似的守卫姿态,确实更接近蜥蜴人,而非精灵。

可蜥蜴人,住在精灵风格的永备营房里?这比空置更让他感到诡异。

他盯着这片营区,越看越觉得不对。

石料的风化程度、屋顶瓦片统一的色泽、道路被长期踩踏形成的坚实路面,都表明它已经在这里存在了相当长的时间,是一座永备性的据点。

片刻后,像是要验证某个猜想,他猛地又将视线扫向整个港口的布局与设施。

这一次,之前被忽略的细节纷纷涌现出来。码头的栈桥结构、系缆桩的铸铁造型、货物堆场的划分方式......越看,一股强烈的既视感就越发清晰。

这座港口......它的规划逻辑、功能分区,乃至许多设施的形制,与记忆中被杜鲁奇改造过的、高效而冰冷的洛瑟恩北港何其相似!硬要说区别,就是少了特种驳船,以及必要的起重器械。

但那份骨子里的实用性、模块化和冷硬的工程感,却是一脉相承的。

一个荒谬却又逐渐清晰的念头还没从加里安的脑海里形成,就被命令声强行中止了。

雷恩与管理这座城市的灵蜥祭司完成了沟通,没有什么障碍,硬要说障碍就是灵蜥祭司有些困惑,为什么这个时间点,雷恩和这支舰队会出现在这里。

雷恩的解决方式很蜥蜴人......

他就说了一句,这是乌玛克的旨意。

然后......便没有然后了。

灵蜥祭司所有翻涌的疑问,仿佛瞬间撞上了一堵名为更高指令的

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