第268章 策划部门和宣传部门(2 / 3)

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p;  “谁知道他下一步还会不会搞出来什么更加难处理的玩法?”

    “你们这么做,到时候玩家都会去跟风学习。”

    “这不是给我们增加工作量吗?”

    一大早的会议室内,策划部门的主管夏豆便扯着嗓子怒斥着宣传部的人,腹部因发福长出的肥肉被气得一颤一颤的。

    丝毫没有高级白领稳重的样子。

    昨晚和部门的员工熬了一宿才搞出来的解决方案,还没来得及睡觉,就看到宣传部的人开始大力宣传对他们来说是罪魁祸首的苏恒。

    如果是像平常一样和其他选手放在同一个视频里就算了,这次偏偏还是专场!

    发布才几个小时,点赞量就已经二十多万了,他甚至能预见到以后的日子会是什么样的。

    要是不制止一下,恐怕以后要天天都这么熬下去不可。

    在座的其他人有人饶有兴趣地看着热闹,有人因资历稍浅没有出声,但都没有丝毫惊讶的样子。

    看得出来,这样的争吵并不是第一次了。

    看着眼前站起来也就比其他坐着的人高一点的矮胖子,宣传部门的主管林琅没有丝毫的表情变化,笑着说道:“老夏,你们熬夜我们也熬夜了,别搞得好像就你们辛苦一样。”

    说着,他指着自己的黑眼圈说道:“你看,不止你一个人有黑眼圈。”

    “而且我们宣传部门的工作就是宣传,肯定要从玩家角度去考虑,玩家们喜欢苏恒,喜欢苏恒做出来的那些玩法,我们作为官方,肯定也要和玩家站在一起才是。”

    “你说,到底是谁在找事?”

    他和夏豆都是同级别的管理者,没有谁压谁一头之说,自然敢硬刚回去。

    对于苏恒,他是喜欢的不得了。

    苏恒没出现之前,他们宣传部的地位也就那样,基本没出过什么大爆款内容。

    游戏里的一些小问题,策划部门调整完后下班了,他们还要加班把内容以文字或者视频形式设计并发布出去。

    被人调侃是策划部的发言人,干脆直接合并到策划部门算了。

    不过这些都是小问题,最大的问题在于。

    有时候策划部门进行游戏修改后,甚至连说都不说一声,问的时候就是只是进行微调,忘记了或者不用发之类的话搪塞过去。

    属实是把玩家当傻子,你把人机数值调整了一点,人家真的能看出来。

    而且玩家骂是真骂啊!

    尽管大多都是去攻击策划,可有时候是直接地图炮连他们也一并问候了。

    他们宣传部作为最接近玩家的部门,每次都是他们要承受最猛烈的攻势,说不委屈那是假的。

    不止玩家骂,他们也骂。

    每天打开账号后台,就是99+消息,全都是玩家们亲切的问候。

    部门里的小姑娘都不敢点开去看。

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