第1360章 增负(2 / 3)
握,所以几乎可以肯定对方绝无可能被这种前摇过长、极好预判的攻击命中。
“真方便啊。”
比如说,打乱他们的预定安排,提高战斗节奏压缩他们的思考时间。
没错,那根似乎由某种红色骨节制成的长鞭当场碎了一地,因为在过程中体积出现了细微的变化,所以很轻松地便摆脱了那层尚未彻底冻结的冰封,随即由诡异地飘了起来,在双叶面前组合成了一个人型生物,看上去很像我们认知中的像素人,只不过是等身比例的而已。
第一个选择,是立刻驱使土元素修复平台,这种操作别说是双叶这种顶尖全系法师,就算是很多辅修土系魔法的普通法师也能做到,但代价是在她完成修复的那一秒钟内,没办法在分心使用类似【逆流】这种手段进行干扰,多让出也就两个呼吸左右的时间。
虽然看上去很像是一句废话,但这其实并不是一句废话。
要知道,尽管对于普通人来说只是一眨眼的功夫,但在这种级别的生死较量中,哪怕是半秒钟的松懈都有可能直接送掉性命。
伴随着一声轻呼,少女的身形猛地往上拔高了一截(不是长高了,是飞高了),险之又险地躲开了一枚势若惊鸿的利箭,还没来得及松口气,就被那个已经被重新接上了四肢的傀儡封住了回避角度,只得将手中的法杖转换成【执法者·黑岩】,间不容发地凭借三层瞬间叠加在身前的【充能晶幕】挡下了后续两发狙击。
无论是法师操控的元素、术士运用的邪能,亦或是萨满祭司们所驱使的自然之力,它们严格来说都是一种外力,所以在实战中,施法者们对节奏的要求往往比物理系职业者要高。
瞬间施法的根基,在于本能般地构建出魔力模型,直接进入元素转换的过程,而沉默施法的原理,则是通过熟练度省略掉包括但不限于吟唱、手势等辅助手段,属于前者的轻量级替代。
战士的脑子转不过来弯还有本能和肌肉记忆,法师脑子转不过来弯就只有等死了。
不用第一时间予以诛杀,只要稍微牵制片刻,彻底与远处负责狙击的游侠同伴、双叶后面那个操控傀儡的同伴完成合围之势,已经没办法再用幻术藏匿身形的少女就算再怎么强,也会被他们密不透风的攻势所击垮。
“其实怀中抱妹杀什么的我倒不是很排斥啦。”
对方依然没有回答,只是十指微动,控制着那个通体呈暗红色的像素风傀儡飞跃而起,迎风舒展着那仿佛没有骨头、实际上也确实没有骨头的‘四肢’,笔直地向少女抱去!
诚然,很多法师都能在熟能生巧后完成瞬间施法和沉默施法,但这种瞬发和默法终究不如二话不说就是一巴掌糊上去,他们是需要反应时间的。
双叶则是在那条长鞭碎裂的同时散去了体表那层土元素,然后竟然再次飞了起来,上升到了大概离地两米左右的位置,眼眸流转着看向不远处的另外三人:“既然你们是一起的,那几位的实力应该也不会差太多吧?刚才那个被我bui了一发冰枪的游侠是不是也没有受伤呀?”
综上所述,很多游戏中施法者的主要属性之所以是‘智力’,就是因为法师这玩意儿就是脑子越好使越厉害。
而这些都是需要一个思考过程的,所谓的瞬发永远都只是相对的。
诚然,对方在半分钟内就解决了十九个同位高阶巅峰的三流刺杀者,但三流之所以是三流,就是因为他们的专业素养并没有比外行强多少,别的不说,光是选择看似安全的扎堆推进方式,并因此没有将奇袭优势发挥出来,竟然敢在一个法师数十米外现身这种事,他们就死的不冤。
只可惜——
我们可以简单理解为——努力让对方的脑子转不过来弯。
然而对方的反应速度也是极快,三个戴着滑稽面具的刺杀者只用了一次走位,就在从容避过了【逆流】的同时对那座土元素平台的支撑点发动了精准打击,直接破坏了其平衡,将一个棘手的选择题抛到了目标手中。
双叶轻轻抖了下法杖,凭空唤出一只晶莹剔透、散发着森然寒气的法师之手凌空将那长鞭攥住,一边斜眼看着鞭子上那片正在飞快向末端延伸的白霜,一边饶有兴致地说道:“又能变人又能变鞭子的,感觉比我们常用的元素傀儡高端许多啊。”
换而言之,这要随便换个反应慢点的,在这批不再伪装自己的真正实力,开始着手准备致目标于死地的滑稽人面前,就算有着实力上的优势,在拉开前者一个大阶位前恐怕也是九死一生。
然而,在法杖已经不再是风元素形态的情况下,只有高阶
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