第1619章 打铁(1 / 3)

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第1619章打铁

正所谓人生有三苦:打铁、撑船、磨豆腐。

在那些个颇有见地的古人眼里,这三个行业可谓是最为受罪的行当,而打铁更是排在首位,就差跟冤大头划上等号了。

毕竟撑船这档子事儿虽然随时都有丧命的风险,但胜在赚得不少也没有很累;卖豆腐吧,在很多人看来那就是过得跟驴似的,起早贪黑还赚不了多少;而打铁就属于活地狱了,得日以继夜地在锻炉旁受罪,就算活着,也跟被打入那第十六层火山地狱似的。

不过【无罪之界】中的铁匠、名匠、神匠们在生活质量上要好得多,而且愿意做这一行的人基本都颇具实力,跟游戏外古代所谓的‘身强力壮’完全是俩概念,其中的佼佼者甚至不泛史诗或传说水准。

但就算如此,打铁也绝对不是什么轻松的活计,毕竟虽然这边的铁匠身体素质上来了,但在这个剑与魔法的世界里,材料的素质也特喵上来了,试想一下,能在当前世界观下被称为‘好盾牌’,那怎么也得随随便便扛住史诗阶伤害吧?放在游戏外基本也得是战略导弹水准的攻击力了,但凡是个有点理智的铁匠都觉得自己不可能一锤一锤砸出这种东西来。

然而对于游戏里那些能够得上‘名匠’、‘神匠’等称号的大师来说,能用同规格素材造出类似武器防具根本就是基本功,光是打铁的手法就有不知道多少种,有靠蛮力的、有靠斗气的、有靠器械的、有靠魔法的、有靠炼金术的、有靠跳大神的,总之可谓是森罗万象无所不包,而想要在铁匠行会中得到较高的职称评价可以说是相当之难,甚至比同类型战斗类职业的职称要难拿得多。

当然,并不只是铁匠,无罪之界中的所有非战斗职业都不比常规战职轻松,所以无论是玩家还是npc,但凡能在非战斗领域出类拔萃的基本都是香饽饽,举个最简单的例子,假如那位最开始给血翼家族打工,现在已经成为【丑角牌】中一大财神的‘霍乱’同学愿意的话,月入五位数简直就是轻松加愉快,这还是孤狼玩法,像他这样的手艺人要是随便找个大俱乐部或者工作室那真就是随便赚随便,不过考虑到他此时此刻在【丑角牌】中的地位、在汽水生意中所占有的股份,哥们儿如果愿意的话能变现得好像更多。

总而言之,行行出状元、行行不容易,对于墨檀这种毫无基础的人来说,就算是这种几乎没有什么技巧,大部分都是依靠肉体力量完成的锻造,难度也不是一般二般的高。

他可以确信,斧魄并没有刁难自己,但也同样确信成功‘精炼’把面前这坨金属绝对不是初学者的难度!

“不许休息,我知道在这里你的体力很快就能补充好。”

而墨檀也知道自己走对路了,不过他自己倒是并不意外,毕竟之前已经尝试过那么多次了,最后剩下的可能性,自然是最接近真相的那个。

呯!

呯!

呯——

毕竟是不会动的目标,就算体积小了点,木桩依然是木桩!

至于体力的问题,在打木桩的情况下,完全可以凭借惯性、画圈以及反作用力来做到大幅度节省力量,甚至在只出一成力的情况下打出十一成伤害!

哐!

伴随着一声震耳欲聋的轰响,墨檀右手的大锤轰然落到了那柄刚刚砸在目标正上方的小锤上,直接掀起了一道灼热的冲击波,将以锻炉为中心半径五米内的风雪直接蒸散,竟是营造出了一种类似于蒸桑拿的感觉。

这并不容易,但对于刚刚锻造失败了不知道多少次且被斧魄亲自指导过对应技巧的墨檀来说,依然勉强在控制范围之内。

他同样也没有去看那块已经被‘精炼’完成的金属,因为那根本就不是重点,更不是主题,只是斧魄让墨檀掌握某种技巧的媒介罢了。

大锻锤猛然落下,重重地砸在那块顽固的金属上,不过墨檀这次完全没有半点收力,竟是将其砸得从铁毡上弹了起来,直接进入了滞空状态。

要知道墨檀与斧魄满打满算也就交流过那么几次,其中后者能够‘指教’他的机会也只有一个。

呯!

答案很简单,真相就是——‘斧魄并非没有教过墨檀,而是他早就教过了,在墨檀来到这里之前就教过了’。

【来了,每次锤到这里,我的体力都会降低到一个危险点,故而无法再承受下一锤反馈回来的力道,身体平衡也会被直接破坏。

顺便一提,墨檀之所以直到现在才确定这个想法,并不是因为他反

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