第213章 多管齐下,个个击破!(二合一)(2 / 3)
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而雪弥勒是一种可以依附死尸不断復活的怪物,弥勒这个词本身也是宗教化身。
……
本身古魔国是佛魔共存的独特產物!
如果只说怪物,这个迷宫的怪物程度可是比云南虫谷还要强一些。
更不用说最后连通的恶罗海城幻象,更是玄之又玄。
可以说崑崙神宫就是一部魔国的歷史史诗。
崑崙神宫里玄乎的东西太多了,原始故事里需要雮尘珠才能完成的仪式,林叶要適当修改一些。
另外涉及到古代魔国的一些歷史和传统,林叶也只是简单了解,並不完全熟悉。
但他身边可是还有一位精绝女王的。
小乌自己也是鬼母,她的鬼洞族本来就是魔国的一个分支。
让她认祖归宗,分析一下自己的老祖宗,合情合理。
搞这个迷宫,她完全是专业对口!
……………………
理清楚崑崙神宫这边的大体框架之后,林叶点了根烟,继续沉思起来。
“多国围攻,敌人眾多,一个迷宫肯定不是不够的。”
“设计了三个迷宫了,也算轻车熟路了,该给自己也上上难度了。”
这一次,林叶没打算只准备一个迷宫。
天竺国完了,还有凯旋帝国。
对付凯旋帝国,林叶暂时想到的便是西沙海底墓!
趁著这个准备期,林叶想一口气把两个迷宫准备好。
至於为啥选择海底墓,原因很简单。
凯旋帝国曾经號称人不落帝国,林叶虽然对这个国家现在的顶尖探险者不算了解,但他很清楚,这个国家的海战一定很强。
因为凯旋国曾经开展过大航海运动,是16世纪到19世纪当之无愧的海上霸主。
靠著航海的不断掠夺,凯旋帝国各种殖民扩张,才成为顶尖强国。
虽然到了最近一个世纪之后,凯旋帝国的盛世不再,但现在既然是迷宫时代,林叶可以设想海洋文化一定是这个国家的重要武器。
既然这个国家这么喜欢航海,那就搞一个海底的墓穴对付他们。
而且不光是凯旋国,欧洲那边很多强国,比如排名第十一的双牙国也同样是航海文化的发源地之一。
一个海底墓,就可以打欧洲很多个国家了。
不过说到西沙海底墓,那就是另外一个故事线的东西了,是《盗墓》故事线的內容,和自己现在几个迷宫没有重合度。
自己前三个迷宫,包括要设计的崑崙神宫都是鬼吹灯的故事线。
现在这条脉络已经被自己利用的相当不错了。
一旦崑崙神宫被设计出来,鬼洞族、魔国、雮尘珠这一系列细节就都可以串联起来。
推进鬼吹灯系列后面的迷宫也是轻车熟路。
薅羊毛不能一直只对著一个故事线薅,《盗墓》故事线的这些迷宫也是时候要抬上舞台了。
西沙海底墓就是这条故事线的一个开端。
要是之后抽奖能获得什么麒麟血脉或者鬼璽之类的东西,那对自己的迷宫设计绝对又是一波大的加强。
西沙海底墓的设计也比较复杂。
先要设计出鬼船,然后把探险队引向海底墓。
海底墓里同样拥有各种光怪陆离的怪物设定。
类似人形,浑身鳞片,力气巨大的海猴子。
手状触手,中间有肉瘤,类似人脸的人面臁。
还有藏于于畸形女尸体內,浑身披毛,暗藏尸毒的旱魃。
另外,这个迷宫的各种机关也复杂的很,
其中也融合了奇门遁甲的一些墓道设置,还有利用海水倒灌设计的水压性陷阱。
还有通过六角铜铃让人產生幻觉。
当然这个迷宫最可怕的,还是这个海底墓的本质。
海底墓本身其实是一个研究长生秘术的秘密实验室。
其中包含了尸鱉丹技术、人兽共生技术、记忆移植技术、活体实验。
如果是没有任何准备设计这种迷宫的话,其实会很棘手。
但对於现阶段的林叶来说,根本不算什么。
前面的底子打得好,后面不管什么迷宫都好搞!
自己前三个迷宫的积累,很多机关陷阱的手段都可以直接套用到后面的迷宫中。
像是人兽共生技术、本质上和献王的痋术异曲同工之妙。
还有迷宫里的禁婆,也和古滇国的闪婆有不少的相似度。
“同时研究两个迷宫,应该也不是
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