第202章 落逃(3 / 8)
现在所修炼的武技也都是以身体为主的近身武技,再加上从小练体,即便是等级修为跟萧璇差不多的希斯蒂娅,她们都不敢保证自己能够在这方面胜过萧璇。
迎着圣十字而上,结果也没有出乎多大的预料,萧璇只是稍微一侧身便躲了开来,让圣十字跟自己擦身而过,如果说牧师的等级再往上提升一级的话,威力和范围都会得到进一步的提升,在现在这个活动范围有限的空间里面施展出来,那么可能萧璇躲避起来就没有那么轻松了。
可惜没有如果,生命只有一次,岂有重来之说,正是因为有不少游戏公司,以冒险者为主题制作了许多极其逼真,跟现实没有任何区别的游戏,让人们傻傻分不清游戏与现实,也让不少人在沉浸于游戏的虚幻,和对自己良好的感觉中,枉枉丢掉性命。
这一辈子吃了教训,要好好记住,争取下辈子别再犯了。
眼看萧璇就要来到自己的面前,如果这个时候刺客没有被萧璇一掌打得直接当场睡觉就好了,这个时候就是体现刺客凭借自身高机动性跟队友配合的时候,如果刺客这个时候能够帮牧师抵挡下萧璇的攻击,那么就会少很多事。
但都说了,没有如果。
圣十字技能落空之后,几发锐利的箭矢自牧师身后射出,这是射手能够帮到牧师最后的手段了。
在如此有限的空间之内,普通的攻击胜在速度快,出招迅猛,但缺点也是有的,威力有所欠缺,除非是打像哥布林或是史莱姆这种,等级低、数值低、智商还低的魔物,只要能够瞄准的话,就可以一招毙命,不然的话也只能够起到一点骚扰的作用。
弓箭作为远程武器的经典代表,优势自然不用多说,攻击距离远,攻击速度快,但缺点也显而易见,因为距离增加的缘故,在精准度上会出现很大的偏差,而攻击时效也会延长,毕竟要考虑到箭矢的飞行速度。
就算这是一个魔幻的世界,但还是要讲科学的!
一个射手厉不厉害,最主要还是看攻击的精准度,一个合格的射手,厉害的射手要学会进行攻击预判,朝目标的行动轨迹上以前攻击,再让子弹多飞一会儿之后,目标就会自己撞到攻击上面去。
不仅是射手,任何具有弹道的非指向性攻击都必须进行预判,这是必修课!会预判的人跟不会预判的人,所展现出来的战斗力那就是云泥之别,简直就是一个天上,一个地下。
攻击的距离越远,所需要的预判也就更加精准,这并非一朝一夕就能够达到的,而是需要长期以往,用时间和汗水跟努力所堆积起来的经验,这样比较下来,可见菲菲身为射手不仅合格,而且还相当之优秀!虽然她现在攻击的威力和伤害有所欠缺,但架不住菲菲她又准又会拉扯啊~
人人恨死菲菲,但是每一个射手都想要成为菲菲。
若是想要威力的话,那么射手倒是有几个强力的技能,不过跟普通攻击比起来,攻击的速度就没有那么快了,而且比普通攻击更需要进行预判,最主要的是万一落空了,误伤到了周围的吃瓜群众怎么办?
别看周围那些把几人的战斗当做下酒菜一般,在那边乐呵呵地看着,但要是牵扯到他们的话,没有一个是省油的灯,虽说有着冒险者公会的管理,但是冒险者这个职业的人基本上都自由惯了,不服就是干!谁会管那么多?
对于那些喜欢独来独往的冒险者而言,他们做事都是比较谨慎的,毕竟自己形单影只,孤立无援,单打独斗都是可以接受,但若是对方以人数优势,群起而攻之的话,那可就受不了了。
即便是对于拉帮结派的冒险者而言,指不定就会招惹到另一个帮派的冒险者,那样一打起来就会牵扯到更多的利益关系,甚至牵扯到更深层次的都说不定。
所以冒险者都不喜欢胡乱惹事,对于个人主义的冒险者来说,没有什么是比自己的利益更加重要的,除非是能够让自己获得更大利益的事情,这也是为什么从双方产生冲突,爆发口角,到现在打成一片,一直都没有其他冒险者出手阻拦的缘故。
虽然萧璇能够将射手的攻击躲避开来,但考虑到箭矢被自己躲避掉之后,就很有可能会无差别攻击到周围看戏的人,为了避免这种事情的发生,萧璇索性就不躲了。
双眼聚精会神,紧盯着朝自己射来的那三发箭矢,找准机会就立马出手!一只手精准地抓住了一支箭矢,可惜没有第三只手去抓住那剩下的最后一支箭矢了,总不可能让萧璇用嘴去咬住吧?让艾伦来的话,兴许还能够尝试一番
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