第42章 隐藏属性?(2 / 3)

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述起来或许有点抽象,但其实我们可以通过它的计算公式,很直白的看清楚幸运的具体作用,因为它的计算公式太简单了!

就是1÷(10-玩家幸运点数),算出的得数就等于发挥攻击上限的几率。

那么运9就是1÷(10-9)=1,也就是100%的机率发挥攻击上限。

运8就是1÷(10-8)=0.5,也就是50%的机率发挥攻击上限。

所以从幸运1到幸运9,人物发挥出攻击上限的机率依次是。

幸运+1——11.11%。

幸运+2——12.5%。

幸运+3——14.28%。

幸运+4——16.66%。

幸运+5——20%。

幸运+6——25%。

幸运+7——33.33%。

幸运+8——50%。

幸运+9——100%。

所以战士在幸运值+5以下的时候,其实跟幸运+1没有太过明显的区别,但一旦达到了幸运+5,就会有20%的概率打出最大攻击了。

这个提升幅度就开始变得明显了。

但是从幸运+5到幸运+7,越是提升越是艰难,因为祝福油会随着武器幸运点数的升高,附加幸运的概率会越来越小。

武器从幸运+5开始几乎就是一步一个槛,想把一把武器喝到幸运+7,消耗的祝福油至少也需要近千瓶!

而且因为在传奇里,武器的幸运值最高就只能通过喝祝福油附加到7点,所以剩下的两点幸运缺口,就需要从项链上进行补齐。

所以幸运+2的项链之所以能贵到那个离谱的程度,其实是有道理的。

可以说:传奇这款游戏,运九以下皆为蝼蚁!

当然,对普通的传奇玩家来说,运9几乎就是遥不可及的一件事情。

普通玩家提升伤害最经济实惠的方式,就是通过喝一瓶祝福油,给武器附加一点幸运,然后就可以得到11%发挥最大攻击的效果。

稍微小资一点的玩家,就可以把武器喝到幸运+5,这样就得到了5刀爆一刀的效果,对实战提升相当的好用。

但是在没有足够资源给武器附加高幸运的时候,攻击下限低的武器,其实用价值就展现出来了。

攻击下限和攻击上限,对平均攻击力的提升比值,大约是2比1。

拿数据举例,就是50-50的攻击,跟0-100的攻击,实际砍出的平均攻击差别不大。

也就是说,在自身幸运值没有达到5点的情况下,像裁决这种攻击0-30的武器其实并不好用。

尤其是对于pK而言,没有附加幸运的裁决之杖其实是不如命运之刃的。

这也是为什么,上辈子总有人说,命运之刃这把武器是存在隐藏属性的。

有人说它可以增强烈火剑法的威力,也有人说它可以破除敌方的防御。

真实的原因其实是,大多数的战士玩家都在追求更高的攻击上限,力求最大化的去发挥烈火剑法的威力。

但是在没有高幸运加成的情况下,战士攻击力的发挥就存在很强的波动性。

有时候一刀烈火拍下去,对面丝血没掉。

结果就以为是这一刀被对方躲避掉了。

其实真不一定是躲避掉了,因为正常属性的战士砍法师和战士的时候是绝对不会空刀的,只有在砍道士的时候,才有大概5.6%的概率会空刀。

大多数空刀的实际真相是,这次战士的攻击,波动到了属性下限了,这一刀根本就没破防!

而命运之刃那高昂的攻击下限,就保证了战士的攻击,哪怕是波动到攻击下限,以烈火剑法2.6倍的攻击系数,依然能够有效的打出稳定伤害。

所以这才有命运之刃存在隐藏属性的说法。

其实这里面根本就没啥秘密,单纯的就是这把武器的攻击下限高,哪怕是普通的平砍,也能对敌人造成稳定破防的效果。

实际上,不少战士喜欢用凝霜剑打pK也是这个原因,伤害足够稳定,打残血玩家尤其的好用。

而且凝霜价格便宜,哪怕加了诅咒也不心疼。

当然,想到这个就来气。

因为当年林东从网络上第一个学到的传奇小知识,就是可以通过

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