第239章 宝贝!都是宝贝!(2 / 6)

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”。

帝国之间的势力血战,往往不是短时间就能有个结果的。

甚至如果开始了拉锯战,十天半个月都是常有的事。

所以该模式下的奖励也特別吸引人。

斗灵玩家升一星需要50000点经验值,通常情况下,需要单刷一百头以上的四阶精锐魔兽,才能升级。

但现在,只需要杀敌方二十位斗灵玩家,就能升一星!

关键是击杀不光有经验,还有掉落,还有积分!

收益比起四阶精锐魔兽要高得多!

怎么看,这热闹都该来凑凑!

所以天耀公司,只是將死亡惩罚的数额稍微改了那么一下。

击杀获得10%,死亡扣除20%。

也就意味著每一位玩家掛掉一次,就会有一星的10%经验永远消失!

双方玩家打得越久,“消失的经验”就越多!

当然,也不乏有顶尖玩家在其中获益!

但这就不是天耀公司的主要调控范畴了。

毕竟站在游戏公司的立场,游戏运营只能以宏观调控作为主要手段。

至於那些顶尖玩家,总会有栽跟头的时候!

被成千上万的玩家针对,顶尖玩家的日子也不会好过!

再者说。

帝国之间的势力血战,又不是只有玩家参战。

真有那种格外出挑的顶尖玩家,自然会有npc强者会去针对。

让玩家战个痛快的同时,还保证了有效的调控。

这双贏的策略,天耀公司玩得溜得很!

开红地图的范围直接將方圆二十公里都给划分了进去。

每一位玩家都能查看地图范围內敌我双方的人数。

当前加玛帝国和出云帝国的人数比为——

527235:257532!

大致两倍的人数差!

加玛帝国的玩家总归还是要更多的。

一时间,魔兽山脉开始到处“放烟”,两大帝国玩家开始短兵相接,喊杀声震天。

有玩家会怂吗

没有!

他们一个个兴奋得像猿猴在山间嗷嗷叫一样。

帝国之间的势力血战啊!

从开服到现在的头一遭!

而且死亡只掉落一星20%的经验值,奖励还这么丰厚!

在势力血战下,敌对玩家的头上会有特殊的標识,不存在找错人。

很多玩家甚至直接喊:

“对面的兄弟对不住了!”

然后就动手!

但值得一提的是,势力血战开启仅仅十分钟,加玛帝国玩家的死亡人数,接近出云帝国的两倍!

人数是对方的两倍,死亡人数也是对方的两倍

这比例太不合理了!

一直躲在暗处的杨善,对於这现象却一点都不奇怪。

现在国服第一梯队的玩家平均等级还在九星大斗师。

但是这个数据,加玛帝国的玩家是拖了后腿的!

如果撇开加玛帝国的玩家不谈,其余三大帝国第一梯队的玩家,平均等级已经接近斗灵的临界点了!

也就是说,其他三大帝国,斗灵玩家的比例,比加玛帝国要高得多!

毕竟其他三大帝国的整体资源並不比加玛帝国少到哪儿去,但人数的確要少得多。

再加上出云帝国的毒药发展得极好,甭管主修什么属性的玩家,大多都能玩一两手毒。

这就导致同级別交手,出云帝国的玩家多了这一手毒,占尽了优势!

当然,就如天上两位斗皇强者和六阶千兽王的乱战一样。

地面上参战的也不只是出云帝国和加玛帝国的玩家。

紫灵晶可是这次势力血战的关键!

但紫晶翼狮王明知道地面上的玩家在打紫灵晶的主意,它却一点都不担心。

因为守护老巢的,都是紫晶翼狮王真正的嫡系部队!

由於此次主线剧情是开启势力血战的契机,所以紫晶翼狮王麾下的族群也被大幅度增强。

嫡系部队中,有上万头四阶精锐级別的蝎尾狮,上千头五阶精锐级別的紫斑狮。

八头五阶百兽王级別的紫翼玄狮!

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