第489章 资源与建设(2 / 2)

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:低,开采效率:极低(无合适工具)。

石料也终于有了着落,但同样面临工具简陋、效率低下的问题。

姜望看着视野界面上那缓慢跳动的数字:

三种资源均已有了开采途径。

“但工欲善其事,必先利其器。”姜望暗忖。

目前农民自带的工具过于原始,严重限制了采集效率。

按照此类“游戏”的常规逻辑,要提升效率,通常需要升级工具——

他连忙又是看向界面。

除了资源列表和人口状态,还真就找到了另一个的图标。

他尝试将意念集中过去。

图标微微亮起,展开一个十分庞大的树状结构。

最底层,只有一个选项是亮着的:

简易工具台(消耗:木材100,石料100):可制造简易的木石制工具。

除此之外,其余所有图标全部都是呈灰色,显示“条件不足”或“未解锁”。

果然,正是即时战略游戏里攀科技树那一套。

天空虽无日月,却有昼夜交替之感,并且时间流速比外界更快。

几个时辰转瞬即逝。

材料终于齐了。

“暂停材料收集,立刻建造【简易工具台】。”姜望下达指令。

领地中心一处空地上,农民们停止劳作,汇聚到指定地点。

开始建造。

虽然这建筑需要农民进行建造。

但建造过程,并非农民一砖一瓦搭建,而是消耗资源后,由规则直接生成。

就见那处空地上以极快的速度生成了一座颇为粗糙、由原木和石块简单搭建而成的工具台。

这再次印证了此方世界的特性。

工具台建成后,便能够制造工具了。

【可制造:坚硬的石斧(消耗:木材30,石料30),坚硬的石镐(消耗:木材30,石料30)】

姜望立刻在收集到足够资源的时候,优先制造了五把石斧和五把石镐,将农民们手中的原始装备给替换升级。

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