第七百一十二章 元素化测试(2 / 3)

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变化,远处树叶的摇曳,甚至昆虫振翅带起的涡旋,都成了他感知网络的一部分。

  这是一种超越视觉的、基于流动与振动的全景式感知,对能量波动和实体移动异常敏感。

  化为气流的他,速度达到了匪夷所思的境地。

  意念所至,身形几乎可以无视惯性进行近乎瞬移般的折跃与变向,在空中留下道道短暂的气流轨迹。

  他可以轻松穿透最细微的缝隙,可以悄无声息地环绕目标侦查,也可以瞬间掀起狂暴的龙卷,将敌人卷入高空撕碎。

  物理攻击几乎对他无效,寻常能量攻击也很容易被气流分散、偏转。

  保命核心和沙化形态一样,在于分散与同化,即使被强大的范围攻击打散,只要有一缕气流尚存,意识便能依托其上,迅速汲取周围空气重组身形。

  在拥有大气环境的地方,他几乎是不灭的风之幽灵。

  杜克认真感知、记录了风元素形态下的一切数据,继续进行测试。

  气流倏然收束、凝实,色泽转为透明带着淡淡流光的液态,杜克化为了一团不断变换形态、仿佛拥有生命的清亮水团。

  意识随着水流的每一道波纹扩散。

  他不仅能感知水面上的动静,更能清晰触摸到水流浸润的土壤、岩石的质地,甚至能通过水分子感知到极细微的温度、能量浓度变化。

  这是一种浸润式的、充满触感与传导性的感知。

  液态的他拥有极致的柔韧性与适应性。可以化为涓涓细流渗透地下,可以展开成薄薄的水膜覆盖大片区域,可以凝聚成高速旋转的水钻进行穿刺,也可以掀起滔天巨浪进行拍击。

  杜克继承了水至柔至刚的特性,能通过流动卸掉绝大部分冲击力,也能在瞬间将动能转化为恐怖的破坏力。

  水元素形态的保命能力依然强悍,即使被蒸发部分,只要核心意识所在的水体未被瞬间全部汽化或冻结,便能迅速从环境中补充水分,甚至直接从敌人血液、植物汁液中汲取恢复。

  为了更全面了解水元素化的潜力,杜克心念一动,这团人形水元素便如同拥有生命般,流向神庭内一处面积约有一个大型湖泊大小的水域。

  当他的水元素之躯与这片水域接触的刹那,变化立生。

  原本相对独立、规模有限的杜克水团,仿佛一滴水融入了大海,瞬间与整个水域产生了深度共鸣与连接。

  他的意识仿佛沿着水流无限延伸,瞬息间便掌控了这片水域的每一个角落。

  水域的总量成了他身体延伸的一部分,他的存在感被放大,操控力呈几何级数增长。

  在陆地上,他化身的水团体积受限于自身能量与从环境中汲取水分的速度。

  而在这里,整片湖泊的水量都可供他驱策。

  他轻易便能掀起高达十数米的巨浪,能凝聚出堪比小型山峰的巨型水拳,能将水流压缩成穿透力恐怖的高压水刀。

  一念之间,整个湖面可以按照他的意志形成复杂的漩涡、平静的镜面或沸腾的怒涛。

  湖面之上复杂的立体水网结构瞬息形成,既能困敌,也能传导能量。

  杜克甚至能将自己的核心意识分散融入湖中某一片区域的无数水滴,实现真正的无处不在,常规攻击几乎不可能同时湮灭整片湖泊的所有水滴。

  在这片水域中,只要他的核心意识不被一次性从所有关联水体中拔除或湮灭,任何局部的消耗或损伤,都能在瞬间从周围近乎无限的水体中得到补充。

  想要在这里彻底杀死水元素化的他,难度堪比蒸干整片湖泊,且他还能随时从大地深处、空气中汲取水分补充湖泊消耗。

  感受着在湖泊中获得的巨大加持,杜克不难推演,若是在真正的海洋环境中,水元素化的他将强大到何种地步。

  无穷无尽的水量将成为他力量的源泉,恐怖的深水压力可以转化为武器,洋流可以成为他高速移动的通道,整个海洋的生态环境都可能成为他的耳目与屏障。

  在海洋里,他将不再是单纯的水元素巫师,更近乎一位可以调动部分海洋伟力的海之化身,其威胁等级和环境加持下的实际战力,将远超寻常二级巫师的范畴。

  测试完毕,杜克的水元素之躯从湖泊中升腾而起,在半空中重新凝聚、转化,恢复人类形态,轻盈地落回岸边。

  他注视着眼前重归平静的湖面,眼中是对水元素之力更深的理解。

  随后是火元素形态的测试,杜克化为了一团熊熊燃烧、不断跃动、中心温度高得惊人的纯净火焰。

  意识与光热同在。

  他看到的是一个由温度梯度、能量辐射构成的世界,哪里能量

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