第1865章 知返(2 / 2)
已经检测到了合适自己卡牌的攻击目标。
最后开始像疯狗一样,直接冲向了求知者。
【撕裂打击:耗能2,造成相当于自身攻击力150%的伤害】
每一个都拥有着70点的伤害面板,每一次攻击就算穿防都能够拍出45点的面板伤害。
最后再算上自身的专长加成,每次攻击最终能够打出来的结算伤害已经接近90点。
虽然求知者在艾萨克这边也在不断的成长当中。
但就算一路成长,到现在他的生命值也就勉强破千。
对面这么狂暴的伤害他最多抵挡两到三个回合,而这还没有算上对面的那只大怪。
要是被这只大怪连拍几下,求知者应该会在一到两个回合之内就直接暴毙。
毕竟这一个回合他并没有足以支付超重的能量,至于为什么连超重都打不出来。
主要归功于艾萨克的先见之明,在上个回合的时候没有选择进一步的强化自身的角色。
而是选择激活迷途者的特殊强化卡牌,知返。
在强化阶段支付2点能量,迷途者将会在战斗开场时为所有的友军套上100%生命值的额外护甲。
这个护甲值对于迷途者和辅助来说根本就不算什么,但对于求知者和其他的两名输出角色倒是不错的选择。
至少在当前阶段的艾萨克看来,这绝对比15%的伤害减免要来得值。
毕竟这一次战斗的最终条件是获胜而不是保住求知者不死。
只要场上能够打出AOE爆发和高额伤害的侠者能够站到最后,那么这场战斗无论以多么惨烈的方式收尾,他们都能够获得最终的胜利。
也正因此拥有1000多点生命值的求知者脑门上却挂着1500点的盾。
这多出来的1500点的护盾,就是这场战斗能够进行下去的重要条件。
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